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Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Erkunde neues Land und erlebe spannende Abenteuer und Duelle! The West erwartet dich!
Spielgeschwindigkeit | 1.6 |
Einheitengeschwindigkeit | 0.625 |
Faktor Rohstoffproduktion | 1.5 |
Erstellte Barbarendörfer: | 80% Chance, wenn ein Spieler der Welt beitritt |
Erstellte Bonusdörfer | 20% Chance, wenn ein Spieler der Welt beitritt |
Gebäude abreißen | Aktiv |
Moral | Aktiv (nicht zeitbasiert) |
Millisekunden | Aktiv |
Fakebegrenzung | 1% der Dorfpunkte |
Forschungssystem | Einfache Forschung |
Kirche | Inaktiv |
Wachturm | Inaktiv |
Aufgabensystem | Aktiv |
Erfolge | Aktiv |
Selbstausbauende Barbarendörfer | Aktiv bis 2500 Punkte |
Bonusdörfer | Bonusdörfer aktiviert |
Abbruchzeit für Angriffe | 10 Minuten |
Abbruchzeit für Transporte | 5 Minuten |
Nachtbonus | Aktiv von 0:00 bis 8:00, +200% zusätzlicher Verteidigungsfaktor gegen Angriffe. |
Angriffsschutz für Neueinsteiger | 5 Tage |
Max. Verhältnis (Angreifer : Verteidiger) | 20:1 für die ersten 30 Tage |
Flaggen | Aktiv |
Raubzug | Aktiv |
Beute | Aktiv |
Festung | Inaktiv |
Bogenschützen | Inaktiv |
Spähersystem | Späher können Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten sehen |
Paladin | Aktiv, Skills können erlernt werden. |
Miliz | Aktiv |
Erzeugung benötigt | Goldmünzen |
Maximale Reichweite für Adelsgeschlechter | 30 Felder |
Zustimmungsverlust durch Adelsgeschlecht | 20-35 |
Anstieg der Zustimmung pro Stunde | 1.6 |
Mitgliederlimit pro Stamm | 35 |
Fähigkeit, Stammesmitglieder anzugreifen | Angriffe auf Stammesmitglieder werden zu Besuchen und verursachen somit keinen Schaden |
Stammes-Level | Aktiv |
Urlaubsvertretung | Aktiv |
Einschränkungen als Urlaubsvertreter | Eingeschränkte Handlungsmöglichkeiten, wenn der Account 25 Tage innerhalb der letzten 50 Tage vertreten wurde. |
Freier Handel | Aktiv, zeitliche Einschränkung auf Basis des einzelnen Spielerstarts |
Außerhalb des Stammes unterstützen | Dörfer außerhalb des Stammes können unterstützt werden |
Himmelsrichtungswahl | Aktiv |
Siegbedingungen | Ein Stamm hält nach 180 Tagen mindestens 70% der Spielerdörfer für 3 Tage |
Startdatum | 29.06.22 13:00 |
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